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Demostración de la física de cuerpos en CryEngine 3

Los desarrolladores de Rigs of Rods, un juego open source de simulación automovilística, ha tomado el motor CryEngine 3 para juguetear con él, y lo que han conseguido es comprobar que este poderoso Engine tiene de los efectos mejores logrados hasta la fecha para choques y conducción, sin necesidad de generar animaciones pre-hechas.

Podemos observar que la física que afecta a los cuerpos está bastante bien lograda, obteniendo unas animaciones de verdad bastante buenas, sin necesidad de utilizar elementos pre-hechos, podemos obtener resultados como si sí se hicieran cosas de antemano. Esto significa un gran ahorro de trabajo para los desarrolladores de videojuegos.

Y el uso de Cry Engine 3 no solamente se queda ahí, puesto que se pueden aprovechar estas capacidades para animación y así lograr efectos en menos tiempo del previsto.

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